Wycena aplikacji bez zakresu to zgadywanie. Dwie oferty na „aplikację do rezerwacji” mogą różnić się kilkukrotnie, bo jedna zakłada jeden typ użytkownika i płatność przelewem, a druga trzy role, płatności online, aplikacje w sklepach i integrację z systemem księgowym. Poniżej rozbijamy cenę na części.
Za co płacisz
- Research i prototyp. Rozmowy z przyszłymi użytkownikami i klikalny prototyp głównej ścieżki. Zmiana na tym etapie kosztuje ułamek zmiany w kodzie.
- UX, projekt interfejsu i design system. Ekrany, stany błędów i puste stany, a także zestaw komponentów, z których składa się cały produkt.
- Frontend i backend. Interfejs, logika, baza danych, logowanie i uprawnienia.
- Integracje. Płatności, CRM, poczta, systemy klienta. Każda to osobna praca i osobne testy.
- Testy i wdrożenie. Środowiska, automatyczne testy najważniejszych ścieżek, monitoring błędów i publikacja, a przy aplikacjach mobilnych także w App Store i Google Play.
Co najbardziej zmienia cenę
- Liczba ścieżek użytkownika. Każda ścieżka, czyli to, co użytkownik chce osiągnąć od początku do końca, to osobne ekrany, logika i testy.
- Liczba ról. Klient, pracownik i administrator to trzy różne produkty w jednym.
- Integracje z innymi systemami, zwłaszcza starszymi albo słabo udokumentowanymi.
- Aplikacje natywne. Aplikacja na iOS i Androida kosztuje więcej niż aplikacja webowa działająca w przeglądarce telefonu.
- Praca w czasie rzeczywistym i offline. Synchronizacja danych między urządzeniami jest jedną z trudniejszych rzeczy w programowaniu.
- Wymagania bezpieczeństwa i zgodności, na przykład przy danych medycznych albo finansowych.
- Migracja danych z dotychczasowego systemu.
Koszty po starcie
- Infrastruktura: serwery, baza danych i przechowywanie plików. Rosną razem z liczbą użytkowników.
- Usługi zewnętrzne: wysyłka maili, mapy, płatności z prowizją od transakcji, modele AI rozliczane za użycie.
- Sklepy z aplikacjami: konto dewelopera Apple kosztuje 99 USD rocznie, a konto w Google Play to jednorazowa opłata 25 USD.
- Utrzymanie: aktualizacje bibliotek i systemów operacyjnych, monitoring, poprawki błędów.
- Rozwój: nowe funkcje, które pojawią się, gdy użytkownicy zaczną korzystać z produktu.
Jak ograniczyć koszt
- Dobrze ustal zakres pierwszej wersji. Jak to zrobić, opisaliśmy w artykule o zakresie MVP.
- Zacznij od prototypu, zanim zapłacisz za kod.
- Rozważ aplikację webową przed natywną. Jeśli główną ścieżkę da się przejść w przeglądarce, aplikacja w sklepie może poczekać.
- Rób ręcznie to, co rzadkie. Nie każdy proces musi być zautomatyzowany od pierwszego dnia.
Pytania do wykonawcy
- Do kogo należy kod i od kiedy mam dostęp do repozytorium?
- Czy dostanę dokumentację i czy inny zespół będzie mógł rozwijać produkt?
- Gdzie produkt będzie hostowany i na czyje konta?
- Jak wygląda rozliczenie: stała cena za etap czy rozliczenie godzinowe?
- Co się dzieje po wdrożeniu?
Jak wyceniamy aplikacje u nas
Projekty produktowe zaczynają się od 115 000 zł netto. MVP to zwykle 6–8 tygodni: jedna ścieżka użytkownika, jedna integracja i wdrożenie na produkcję. Rozliczamy się etapami, a między etapami możesz zrobić przerwę. Po zaksięgowaniu płatności majątkowe prawa autorskie do kodu przechodzą na Ciebie, a repozytorium i dokumentację dostajesz w całości.
Po bezpłatnej, 30-minutowej rozmowie dostajesz ofertę w trzech wariantach: zakres, harmonogram i cena. Więcej przeczytasz na stronie aplikacji i SaaS.
Porozmawiajmy o Twoim projekcie
Pierwsza rozmowa trwa 30 minut i jest bezpłatna. Po niej wiesz, czy możemy pomóc i ile to będzie kosztować.
Zarezerwuj rozmowę



